[状态异常]
状态异常指的是被带有状态异常属性的击打伤害命中时对敌人付与的有害效果。
状态异常通过技能符文或链接符文提供,但也可通过道具等各种游戏内的内容获得。
状态异常效果默认无法叠加,但可以和像中毒这样的效果叠加,叠加次数逐渐递增。
[BUFF及DEBUFF图标的位置]
角色的BUFF位于①血量槽左边,DEBUFF为②法量槽右边。
[状态异常种类]
图片 |
项目 |
附属属性 |
系列 |
系列 |
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出血 |
物理 |
伤害 |
n秒内持续 物理伤害, 无视防御 |
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燃烧 |
火焰 |
伤害 |
n秒内持续火焰伤害, 无视火焰抗性 |
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恶寒 |
寒霜 |
弱化 |
n秒内降低速度(移速、攻速、施法速度) |
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触电 |
闪电 |
弱化 |
n秒内受到的伤害增加 |
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中毒 |
毒 |
伤害 |
n秒内持续中毒伤害,可叠加 |
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晕眩 |
物理 |
控制 |
n秒内不可行动 |
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回复损伤 |
火焰 |
弱化 |
n秒内增加回血效果 |
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冰冻 |
寒霜 |
控制 |
n秒内不可行动 |
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束缚 |
闪电 |
控制 |
n秒内不可移动(可攻击) |
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失明 |
毒 |
弱化 |
n秒内降低命中度及视野 |
[状态异常免疫秘药]
状态异常免疫秘药可以通过炼金术制造,使用后立即解除相关异常状态。
在药物自动使用设定中,勾选触发状态异常条件时使用,那么遇到状态异常时将会立刻使用已装备的秘药,并且会在聊天窗口显示系统信息。
但在药物使用的冷却时间内不会使用。