状态异常整理

编辑: 潘多拉的魔盒    阅读数: 3654    评论数: 1
发现蛮多人不清楚的,所以简单整理一下。
 
状态异常分为下列3种
 
1.控制状态异常(特性5-闪电、特性8-牧羊人、专门3-海盗)
   (1).晕眩:物理打击伤害有机率会造成晕眩。
                   晕眩状态下所有动作都无法进行。
   (2).冰冻:冰霜打击伤害有机率会造成冰冻。
                   冰冻时无法进行任何动作。
   (3).束缚:闪电打击伤害有机率会造成束缚。
                   被束缚时不能移动。
 
2.伤害状态异常(特性5-寒霜、专门1-锤子、专门1-阴影、专门3-海盗)
   (1).出血:物理打击伤害有机率会造成出血。
                   出血在其持续时间内造成物理伤害。
                   出血无视敌人的防护罩和防御度。
   (2).中毒:毒性打击伤害有机率会造成中毒。
                   中毒在其持续时间内造成毒性伤害。
                   中毒可以叠加,层数越高伤害越高。(预设10层,持续4秒)
   (3).燃烧:火焰打击伤害有机率会造成燃烧。
                   燃烧在其持续时间内造成火焰伤害。
                   燃烧无视敌人的防护罩和火抗。
 
3.弱化状态异常(特性7-猛毒、专门3-小溪、专门3-海盗)
   (1).损伤:火焰打击伤害有机率造成损伤。
                   损伤在持续时间内降低目标的治疗效果。
   (2).恶寒:冰霜打击伤害有机率造成恶寒。
                   恶寒在持续时间内减少敌人的攻击、施法和移动速度。
   (3).触电:闪电打击伤害有机率造成触电。
                   触电会增加敌人在持续时间内受到的伤害。(25%增幅,持续4秒)
   (4).失明:毒性打击伤害有机率造成失明。
                   失明时视野受限,命中率降低。
 
括号内是含有状态异常发生指数的黄道宫位置,不含回避或增伤相关。
 
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全部评论 共1条
  • 心之所向 #1

    武器上 对异常状态的敌人伤害增加100% 这种词条好用吗?

    2022-11-16 18:42
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