主力输出:
穿透箭矢(炼金术士购买)
冲击波箭矢(稀有技能合成 )
两个技能的BD搭配变化并不大,本次就一并列出了,仅有黄道宫加点和连接符文少许变化,总体而言都是物理系,十分通用。
穿透箭矢优势在于灵活,手长,能主打流血伤害,有完整技能链并不要求暴击率。不过碍于打持续伤害的技能有个天花板在那边,如果真想玩持续伤害不如直接玩毒火。
冲击波箭矢为短距离高伤害技能,很吃暴击,输出十分暴力。成型后面板会看着稍低,实际伤害要比显示的高很多。缺点是造价比较高,需要运气。且如果真要玩冲击波箭矢推荐购买一个遗物弓搭配,基本上算专武了。
BUFF
生命夺取(炼金术士购买)、强韧的再生力(合成)二选一
要害一击(合成获得),主力BUFF,这技能不带可以不玩物理系了
纹章如果缺暴击,那就带暴击率纹章
不缺,就带凝聚的破坏纹章、打击纹章。
位移
瞬移 + 翻滚
瞬移其实可带可不带了,翻滚带加次数后基本上无缝衔接。瞬移只是拿来跳地形的。
链接符文:
冲击波箭矢:
额外物理伤害(炼金术士购买)
迅速攻击(炼金术士购买)
近程伤害增幅(合成获得)
发动攻击时,发动咒文(炼金术士购买)
魔力暴风(合成获得)
再生力(购买)
防御度贯穿(合成获得)
识破(购买)
物理投射体伤害增幅(合成获得)
攻击伤害提升(购买)
基本上除了带广域的连接之外,都可以连。冲击波箭矢的优点就在于它的词条非常优秀,强力的连接符文它都能连,属于是优中择优。
穿透箭矢:
在冲击波箭矢的基础上去除近程伤害系加成
额外可以选择:
持续伤害提升(购买)
血之渴望(购买)
贯穿力(合成)
投射体加速(购买)
因为冲击波箭矢过短的攻击距离,所以给它带投射体系列加成意义不大,但给穿透箭矢带就可以了。
此外,两个技能都推荐连接“死亡剑刃”来作为BUFF提升技能。
连接死亡剑刃后,如果生存可以给死亡剑刃带再生力。缺法力就带保存法力。
最重要的是若是冲击波箭矢的话,那么可以给箭袋洗出“对于攻击异常敌人伤害提升”死亡剑刃的流血效果可以让冲击波箭矢有异常状态可吃,提升伤害上限。
对穿透箭矢来说,也可以当个BUFF触发器。·
能力值
满足技能需要加点即可,这边推荐敏捷多一点,要害一击能多高就多高。
装备
武器:物理伤害 武器范围 攻击速度 暴击
箭袋:物理伤害 对处于伤害异常状态的敌人伤害
头盔:击杀生命力 抗性 法力
肩膀:物理伤害 抗性 法力,推荐携带“投射体伤害提升”的肩膀
衣服:抗性,还是推荐追求一个“大地之”前缀的甲,去洗“攻击符文等级提升”
手套:攻击速度 抗性 暴击度 暴击伤害
鞋子:移速 移速减少免疫
冲击波箭矢鞋子可洗多一个近程伤害
项链:物理伤害 攻击速度 暴击伤害 伤害贯穿
腰带:法力 伤害异常状态持续时间 抗性 法力药水
戒指:物理伤害 攻击速度 暴击度 暴击伤害
因为要害一击的增幅,建议爆伤能多追求就追求。
黄道宫:
如果是玩穿透箭矢的,那么黄道宫只需要将专业黄道宫改变少许,去选择持续伤害即可。此外还有先前的一些加点可以改动,主要就是加成出血效果。
出血属于伤害异常状态,所以上面可以点三点。
冲击波怎么确保生存力呢 太近了
要不然装备堆生命力堆上去,然后武器洗命中回复,要不然堆护盾,黄道宫加命中回盾天赋,冲击波最大的依仗就是多段命中。 但目前版本来说这游戏就是故意在生存上卡玩家,都是魂斗罗,想保证生存那就花钱堆